BMS
★14 Gamegame (bms edit plus+)クリア(HS290, SUD+15%)
昨日の好調を維持したまま新規クリア。この他にも★12 H.S : Hadron Strikeをクリアしました。しかし疲労の影響なのか、途中から調子がガクンと落ちてしまい、最後の方は★8~9の更新がやっとという状況に。易特攻は3日連続が限界で、理想を言えば2日連続までに留めるのが良さそうです。
とは言えリーマンという立場上『遊べる時に遊んでおく』というスタンスじゃないと、想定外の業務で時間を確保できなくなる可能性があります。1週間程度のブランクなら構わないけど、なるべく休日は遊ぶようにしたいところです。
BMS
★15 Wizdomiot [ANOTHER]クリア(HS290, SUD+15%)
今日はHS281だと早押し傾向だったため、徐々にHSを上げていって最終的に290で落ち着きました。昨日とは打って変わっての好調っぷりで、正直なところ何が良かったのか全く分かりません。(昨晩は少し飲みすぎたし・・・) 他にも以下を新規クリア。
★14 The SunLight [U]
▼15 06 (mknrmx)
▼15 Prog-M -PragMaTiC-
▼15 PEACE BREAKER [HARDEST]
ここから本題。ついに発狂五段合格!望外の極み・・・!僥倖・・・!!
▼15を立て続けに新規クリアして「今の勢いならワンチャンあるか!?」と特攻したところ最高の結果に繋がりました。HSは今日の調子もあって283→285→287と徐々に上げてます。4曲目の発狂を乗り切った後の緊張感とクリア後の達成感は半端無かったですね。これがあるから音ゲーは止められない。
これで万年IIDX十段だったアラフォーでもコツコツやれば伸びることを証明できました。地力を上げるメソッドも方向性は間違っていないと確信しています。IIDX本家は遊んでないけど、皆伝を取るくらいの力はあるでしょう。今後は★16~の易特攻を徐々に増やして発狂六段に挑める地力を目指します。
六段については構成譜面のうち未クリアは1曲目の★16 IKAROSだけなので、まずはこれのイージーが課題となります。ちなみに六段3曲目は上の画像にある★15 Wizdomiotです。
BMS
★15 Lepontinia -THE LAST PLANET-クリア(HS281, SUD+15%)
有給ということで月曜の昼間からBMS。前回に引き続き目線の位置に注意したのが良かったのか、いつもよりも易特攻が捗りました。
自分の場合、譜面の種類に関わらず目線の位置を固定する方が良さそうです。「ディレイ系は目線を高めにする」「重発狂は目線を下げる」とか実践してた時期もありましたが、難度が上がるにつれて複合系(「ディレイ+同時押し」等)が増える以上、広く対応できるように構える必要があると感じてます。
他に以下を新規クリア。
★10 Cry-for BMS Mix- [7KEYS Maniac]
★15 りりくろ! [Randomize]