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sl9 Happycore☆Tightcore [ょぅι゛ょっょぃ]更新(HS262, SUD+24%)3日連続かつ昨日は少し遊び過ぎたのもあって終始バテ気味でした。1日あたりのプレイ時間を減らすか中日を設けないと3連休は体力的に厳しそうです。 最近はeスポーツがスポーツなのかどうか疑…

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sl11(▼17) Amusing Colorful Pudding. [HARDEST]クリア(HS262, SUD+24%)ラス殺し(参考動画)に耐えてようやくクリア。全体的な調子は不安定ながらも慎重にウォームアップしたのが良かったのか、1時間たったあたりから易特攻で更新できるようになりました。 あ…

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sl9 CHAiNSAW [Educational Revolution]更新(HS258, SUD+24%)平日ということでsl10を上限にして更新狙いを中心にして遊びました。クリア後に放置していた譜面での更新が目立ったことから、数ヶ月前より多少は地力が上がっているみたいです。 仕事は予想通り…

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sl10 ハートマークとエンドロール [Coeur]クリア(HS254, SUD+24%)HSを上げる前に新規クリア。状態の上がり方を先読みしてHSを上げるのではなく、タイミングが合わなくなってから調整した方が無難なのかも。これの他にsl9 Cynic (THE hyper)もクリア。 sl11 R…

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★16 わがままプリンセス [禁じられた遊び]クリア(HS262, SUD+24%)今日は譜面の認識とタイミングが全く噛みあわず、高難度帯のスコアは総じて低目でした。もしかすると昼間にコーヒーをガブ飲みしたのが悪かったのかもしれません。しばらくBMS前のカフェイン…

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★18 Magus Logos [HARD]クリア(HS262, SUD+24%)発狂難易度表では初となる★18クリア。今日は調子よく高難度帯で色々と更新できました。これの他にsl11 Singing of Night birds [yumether]を新規クリア。 私事ですが、職場の異動に伴い来月から新しい仕事を始…

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sl12 ハニエルのうた [EXTRA]クリア(HS262, SUD+24%)3連休の2日目までは不調だったけど、今日は好調でした。土日は睡眠が少な目だったことを考えると、やはり睡眠は重要だと思います。来月からは仕事も忙しくなるし、寝不足にならぬよう気を付けたいところ。…

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sl9 異説彼岸花 第一 -原初のアマリリス- [HARDEST]クリア(HS260, SUD+24%)今日は気分良く易特攻を楽しめました。日曜は疲れが取れていて、なおかつ前日のコンディションを引き継いでいることから、最も調子を上げやすいと考えて間違いなさそうです。 他にも…

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sl11 Drop! [SABOTHER]クリア(HS260, SUD+24%)中5日でBMS。これくらい間隔を空けると、疲れの影響で調子が上がらないってことは無さそうです。地力の上限を上げるなら、週末限定で遊んだ方が長期的にはいいのかもしれませんね。 それ以前に来月からは週末し…

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sl10 The Decisive Battle [DECISIVE DEATH]クリア(HS260, SUD+24%)懐かしのFF6ボス戦アレンジBMSをクリア。しかし土日とも早々にバテてしまい、易特攻の調子は今一つでした。ここ最近は100%回復しないまま遊ぶ日が続いてるし、もう少し休養日を増やさないと…

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sl8 EXILE -NEMESIS-クリア(HS260, SUD+24%)この週末はぼちぼちでした。他にも以下を新規クリア。 sl12 duty [act out of "duty"]sl8 Shade of Stars [★] ★5 Dai-katsugeki〔AMAZE Remix〕 [ZOI]ハード(HS265, SUD+24%)易特攻でバテた後のハード。★6 l'amour…

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sl10 温泉大作戦 [温泉名人]更新(HS260, SUD+24%)昨日からBMSを再開。長旅の疲れが抜けていないのか、1時間足らずでバテてしまいました。バテる前は易特攻でそこそこ更新できたので、来週末に向けてぼちぼち調整したいと思います。 ★4 FREEDOM DiVE [k 7]ハ…

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sl11 7 colors* -To The Future-クリア(HS264, SUD+24%)お盆休み初日のBMS。今日は調子よく易特攻で色々と更新できました。昨日は半休にもかかわらず調子が上がらなかったので、疲労とは関係無く、調子をピークまで上げるのに2日かかるだけなのかもしれませ…

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st1 Reality [EX] (HS263, SUD+24%)st1の割には上出来。この譜面のような低速ガチ押し系は高難度でもそこそこ食らいつけることが多いです。反対に苦手なのはトリル混合の高速乱打系で、sl9辺りでも上手く対応できません。特定の譜面に粘着する気は無いけど、…

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sl11 Ready to Go (^ω^;)更新(HS260, SUD+24%)本日の残念賞。分不相応な易特攻が祟ったのか、微妙に腱鞘炎の一歩手前っぽかったので、大事を取って月~金はBMSを控えてました。仕事でタイピングしているのもあって十分に回復しきれていませんが、お盆休みま…

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▼19 Skull & Witch [Heaven & Hell]更新(HS260, SUD+24%)腕の疲れが抜けなかったのもあって全体的に低調。土日火木のサイクルだと休養不足なのかもしれません。あまり無理するとデスクワークにも影響しかねないので、しばらく土日水に切り替えようと思います…

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sl10 A-chasing-Y [Pain]クリア(HS260, SUD+24%)開始30分後に新規クリア達成。自分の場合、どう頑張っても本調子まで上げるには10曲以上のウォーミングアップが必要っぽいです。これはもうアラフォーの宿命として受け入れるしかありませんね。 ★6 ブクレシュ…

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sl6 月時計 Last・Dial (morither+)更新(HS260, SUD+24%)いつもはウォーミングアップの時にしか選ばない譜面を易特攻の合間に遊んでみたところ、大幅に更新できました。やはりウォーミングアップ前後では譜面の見え方やレスポンスに大きな差があるようです。…

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sl12 Suffering of screw [chaotic world]クリア(HS257, SUD+24%)昨晩は少し飲みすぎてしまったけど、BMSの調子には影響ありませんでした。他にも以下を新規クリア。 sl12 AXION [αχιον]sl10 Spiritoso Killer [SP DEATH] st1 サクライロフワリ (puncture) (…

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sl11 MASAMUNE [MANIAQ]クリア(HS258, SUD+24%)3連休の最後に新規クリア達成。当たり譜面という印象はあまり無かったけど、何も考えずにわしゃわしゃしてたらゲージが残ってました。易特攻の難度を一段階あげた分、徐々に認識力が伸びている感じがします。 s…

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★20 banana man [HIMUTHER]更新(HS265, SUD+24%)今日はHSを徐々に上げていき、最終的に265程度に落ち着きました。IIDXの緑数字だと277.65相当ですから、かなり早く反応できたと言えます。HSの適性値はその日の調子に左右される面もありますが、徐々に耐性が…

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sl11 天海原~あまみはら~ 【天穹】クリア(HS260, SUD+24%)昼前まで二度寝したのが良かったのか、今日は調子よくsl11~st0で色々と更新。 この後、久々に発狂六段に挑んでみたところ、ギリギリながら4曲目のエゴサまで進めました。エゴサは正規が厳しめなの…

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sl11 SYNTHETICS [CYBERTIC ETUDE]クリア(HS260, SUD+24%)ここ最近は微妙に不調だったけど、休養を取ったら回復しました。易特攻メインだと自分が思っている以上に疲れがたまるのか、3日目あたりから指の反応が明らかに鈍くなります。土日にガッツリ遊んだら…

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sl11 After Burner [SKY HIGH]クリア(HS257, SUD+24%)更新頻度を落とすと言ったそばからの朝令暮改。正直なところ、こんなに早く新規クリアが出るとは思ってませんでした。他にも易特攻で色々更新できたので、偶然ではなく地力が上がっているのだと前向きに…

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sl9 Arcadia -幻眠る-クリア(HS257, SUD+24%)この後はHSを255に落としてsl11~12への特攻で幾つか更新。平日(特に週後半)はHS耐性が落ちている前提で遊んだ方が良さそうです。 プレイスタイルが概ね固まってきたので、当面はブログの更新頻度を月数回程度に…

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▼18 FUTURE 1999クリア(HS257, SUD+24%)晩酌前の易特攻で新規クリア。今日は▼18~19の未プレイ譜面を中心に埋めましたが、このあたりの難度になるとバテるのも早くなってしまいます。平日だと1時間ちょいが限界かなあ。一通り埋めた後はミス率が5~7%程度に…

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st0 Sling Beat [BANATHER]クリア(HS257, SUD+24%)Twitterでも呟いた通り初のStella譜面クリア。st0は★19上~20程度とされているので、超当たり譜面とは言え感無量の一言です。 昨日から、地力の底上げとマンネリ防止を目的として、易特攻の対象にsl12とst0(…

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▼17 Samurai Discotheque [bmstyle]クリア(HS257, SUD+24%)「夕食前なら眠くならずに易特攻が捗るのでは?」と思い付き実践したところ、割と捗りました。ただし仕事の繁閑に大きく左右されるので、帰宅が遅くなった時は食事を優先したいと思います。 BMS後に…

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sl11 char fleuri [Dewero]更新(HS257, SUD+24%)今日はウォーミングアップを4曲で終わらせた後、HSを上げて易特攻に切り替え。まともに特攻できたのは30~40分程度でしたが、★17を上限に内容はそこそこでした。平日は眠気を催す前に特攻しまくって、さっさと…

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▼13 ULTRA MEGA HAPPY PARTY!!! [INSANE]更新(HS257, SUD+24%)他にも★17を上限に幾つか更新。ウォーミングアップの時間を差し引くと、まともに易特攻できるのはアラフォーの体力では1時間半が限度っぽいです。延々と遊べない分、リーマン的にはありがたいよ…