BMS等

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sl8 GOODBOUNCE [Hurry up!]更新(HS235, SUD+33%)
手首の疲れが抜け切れず、30曲程度で終了。多分あつ森を延々と遊んでるのが回復を遅らせているんだろうなあ・・・と思いつつ今日もガッツリやってしまいました。平日のBMSはしばらく控えた方が良さそうですね。

前にも書いた通り、評判の判定は採点対象(家具、木、花など)の数だけでほぼ決まるので、果樹を伐採した後は家具を空きスペースにばらまいて、強引に五つ星まで評価値を上げました。

今後は住民ごとの庭を作ったり、果樹園を1か所に固めたり、思いついたネタを気長にやるつもりです。島クリはリアルタイムだと色々かったるいので、面倒になってきたらタイムトラベル(時間操作)を解禁するかもしれません。

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おまけ。こうして見ると独特の味があるような無いような・・・

BMS等

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sl8(▼13) ホーリーサンバランド [FIRST BOSS]更新(HS235, SUD+33%)
人間ドック後にBMS。平日というのもあって、調子を上げた途端にバテるパターンでした。限界まで上げて短時間で切り上げるのか、そこそこの難度で割り切って遊ぶのか、判断が難しいところです。

このイベントは結婚式場を指定された雰囲気に仕上げて、評価に応じた報酬をゲットできるミッションなのですが、実際の評価は家具の色と数だけで決まるという仕様。そのため適切な家具を1つ配置してZR連打でコピーしまくれば簡単に最高評価になります。

前回の博物館イベントも単純作業を繰り返すだけだったし、正直なところ、もうちょっとゲームとして楽しめる要素を入れて欲しいですね。例えば「アジとスズキでマイルGETキャンペーン」とかならアクティブユーザーが激増するんじゃないでしょうか。(適当)

BMS等

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★14 κανων -φ-更新(HS235, SUD+33%)
今日はこのあたりを上限にちょこちょこ更新。ピークを上げるには平日にも遊ばなければってことで、今週から水曜か木曜にも遊びたいと思います。丁度あつ森が落ち着いてきたのもあって時間的には問題ないはず。

 木が多すぎると五つ星をもらえない縛りのため、300本のうち110本くらい間引く必要があります。ベルも余り気味だし、今週末で一気に決めてしまおうかなあ。

なお評判とは言っても家具や植物の数だけで決まるので、例えば砂浜の真ん中に便器を置いても加点されます。そのため家具は不法投棄ばりに適当な配置です。

BMS等

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sl8 Death Opera -Luna-更新(HS235, SUD+33%)
このあたりを上限にぼちぼち更新。最近は酒を飲みながらダラダラあつ森を遊んで寝不足になるパターンが続いているため、プロ野球開幕まで酒を控えようと思います。

しずえがいくら注意しても一時的に初期の服に戻るだけで、ゲームを再起動するとバスタオルに戻るという謎仕様。ちなみに撮影スタジオ(パニーの島)のデフォルト服も変わってしまいます。

さらに厄介なのは、住民がデフォルト以外の服(ジャージとか)を着ている状態で注意してもそれが初期の服に変わるだけで、デフォルトの設定値はそのまま。つまり初期の服をパニーの島で撮影したい場合、住民がデフォルト服を着ている状態で注意する必要があります。

住民の部屋に飾っているプレゼントを消せないのもそうですが、マイル消費でもいいから初期化できるようにしてほしいですね。

BMS

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★14 Cynic -drrrr-更新(HS235, SUD+33%)
不覚にも仮眠のはずが昼寝になってしまい、フォーミングアップに1時間くらい費やすハメに。こうなると調子が整う前に疲れが出てしまうため、今日はこの辺がピークでした。調子自体は悪くなかっただけにやってしまったなあという感じです。

ナタリーと同じオトナタイプだけど、コグマ5名と偏っているのもあって迷わずスカウト。ジュリアは性別女なのに見かけが孔雀のオスだったり、そもそも種族がダチョウだったり、突っ込みどころが多いのも気に入りました。

詳細は省きますが、入れ替え対象のリセマラは忍耐力が必要です。キャンプにいるのは1日限定なので、リアルタイム勢でもカブが腐らない条件での時間操作を視野に入れた方がいいかもしれません。今回は運が良かったのか、1時間くらいで成功してます。

BMS等

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▼10 サクライロフワリ  [7Key Clover]更新(HS235, SUD+33%)
晩酌+あつ森で夜更かしした影響で終始グダグダ。それでも幾つか更新できるのだから不思議なもんです。今日は晩酌を早めに切り上げてさっさと寝ます。

 実際にはマイルに余裕があったので、条件を満たすキャラをフィーリングで5回ほどスルーしました。不在のぼんやり系については引っ越しとキャンプサイトを気長に待ちます。

島の開発はそこそこ落ち着いた感じで、ようやくマイルの奴隷からスローライフに移行できそう。なんとプレイ時間はすでに160時間を突破。昨年やり込んだDQ11S(120時間くらい)を上回っているとは意外でした。

BMS等

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sl11 emergency call: Xeno [Unknown Encountered]クリア(HS235, SUD+33%)
今日は尻上がりに調子を上げて、終始いい内容でした。この譜面は2月の残念賞以来の更新になります。

他にも以下を新規クリア&多数更新。ここまでの大漁は前回がいつなのか思い出せないくらい久しぶりです。音ゲーマーあるあるの覚醒かもしれませんが、地力が伸びているのだと前向きに捉えます。

sl10 Candy & Baguette [HARDEST]
sl10 The sinking world [sagINSANE]
sl9 Ravers Rave Anthem II [Fever]
sl9 Wondering Fortune [Lucky]
sl9 水晶世界 [Quartz]
sl8 Artemis  -SABOTHER-
sl8 Titanomaquia [Capsule] ※正規

あつ森は本編をクリアして島クリエイトを解放。むしろここからが本番?と思ってしまうくらい別ゲー感があります。クリア条件と関係ないローン返済やガチャにこだわらず、さっさとクリアするのが正解だったかも。でも目の前にガチャがあるとついつい回したくなるんですよね。