BMS

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★15 りりりくろ!! [Abusive]クリア(HS285, SUD+15%)
少し速めのHSで★15を仕留めることができました。阪神観戦と迷ったのですが、BMSを選んでよかったです。他にも以下を新規クリア。

★11 Betelgeuse -orion7-
★10 to Firmament [F]
★9 CO5M1C R4ILR0AD [ON3 M0RE 3XTR4]

 

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最新版の段位認定にて発狂三段に合格。
四段の譜面はすべて易クリアしてるので、これは何とかなりそう。五段も調子のピークに合わせればワンチャンあるかも?

ただし正規譜面への粘着は変なクセが付くリスクが伴うため、段位認定への挑戦は週一以下のペースに抑えたいと思います。(その昔、冥で苦い思い出が・・・)  個別に攻略するのではなく、地力で捻じ伏せるのが理想形ですね。

BMS

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▼9 Snow Flower (icicle fairy remix)更新(HS282, SUD+15%)
床から鍵盤までの高さを少し上げてアーケード環境に近づけてみました。本家の環境がベストだとは思いませんが、従来よりも押しやすくなったような気がします。

中日・松坂 痛恨の投ゴロ“ポロリ”…123球熱投も7回2失点2敗目「悔いが残る」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース
今日は猛虎打線が爆発するかと思いきや、普通に抑えられてた模様。
それにしても、松坂→岩瀬のリレーが実現するとは世の中わからんもんですね。しかも十分に機能しているという・・・

BMS

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★10 Imperishable Night 2006 [+2]クリア(HS283, SUD+15%)
あえて調整不足のままHSを上げて特攻したところ、ボロボロになりながらも新規クリア。しかし全体的に荒れ気味だったため、HSの無理上げは結果としては失敗でした。HS(とSUD+)はシンプルに「遅すぎず速すぎず」の感覚に従うのが良さそうです。

この他に★7 景色の境界 -EX-も新規クリア。発狂がラストだけという構成がモチベ的にクリア難度を上げているような気もします。超低TOTALの★4 Liberteもそうですが、黎明期の一部譜面は良くも悪くも尖ってますね。

BMS

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★10 aliceblue (Radio Edit) (SP EX++)クリア(HS283, SUD+15%)
昨日の疲れ(と酒)が残っていたせいなのか、調子は若干落ち気味。それでも色々とスコア&BPを更新できました。土日に捌いたノート数が推定25万程度と想定を大きく超えてしまったため、明日は早く帰れたとしても休養日とします。

BMS - LR2 unofficial site Lunatic Rave 2
LR2の非公式サイトが立ちあがってたのでリンク。数年ぶりに本体DLの正当な導線が復活したことになります。それにしても、8年以上前のバイナリが未だ現役ってのは冷静に考えると凄い・・・

BMS

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▼15 Free Hand zero [ANOTHER*](HS283, SUD+15%)クリア
2つ目の★15クリア。今日は高速・ディレイ系の調子が普段よりも良かったと思います。第二を中心に遊んで他に以下を新規クリア。

▼14 Pandemonium [queER7]
▼13 ココナツ・アバンチュール [SP BLACKANOTHER]
▼12 Jumping Leaping! [vigoureux]
▼11 Ascension (SA)
▼8 PARAMOUNT ANTHEM! [SP ANOTHER]

なぜかBMS管理ツールのGLAssistが起動しなくなったので、急きょBeMusicSeekerを導入。地味に便利だった、フォルダを推測して開く機能はありませんが、おおむねスムーズに移行できました。

BMS

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★10 Central Nucleus [HARDEST]クリア(HS282, SUD+15%)
36回目の正直。中盤はダメなパターンでしたが、終盤の発狂を粘り強く拾って、ラストの運ゲーに繋げることができました。他にも以下を新規クリア。

★8 platinum garden -another7+-
★9 Lapis [FRIDAY]
★10 L99 (BGA Remake) -EX-

明日は飲み会のため、次回は週末に遊ぶ予定。(飲み会が無くても家で飲むけど・・・) 当面は火~木のうち、都合のつく2日をBMSに充てるのが平日の基本方針になりそうです。