BMS

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▼15 Fortunate Future [INSANE]クリア(HS281, SUD+15%)
昨日の休養が良かったのか、木曜にしては易特攻が捗りました。停滞期の基礎固めがあってこその成果だと前向きに考えてます。他に以下を新規クリア。

▼14 Aeventyr [HARDEST]
▼13 The SunLight
▼12 SAKURA RECOLLECTIONS  [7key/Afother]

格ゲーで「勝てないからつまらない」と言う前に基礎を覚えては?→「そういう初心者お断りの姿勢が衰退を招いた」と議論に - ねとらぼ
20年くらい前からの定期ネタ。ネット対戦ならマッチング機能で改善しそうな問題ですが、ゲーセンだと難しいでしょうね。個人的には対人戦よりもCPUをボコって遊ぶ方が好きでした。

BMS

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★11 Stargazer [流星雨が降る夜に]更新(HS281, SUD+15%)
当たり譜面をツモってBPを大幅更新。当たり外れが激しすぎてハードを狙う気にはなれませんね・・・ 他にも★10あたりで幾つか更新しました。

4日連続はさすがに無理があるのか、★12以上への反応は昨日に比べて明らかに悪かったです。仕事との調整が難しいですが、3日連続で遊んだ後は休養を1~2日くらい挟むようにしたいと思います。

BMS

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▼13 どたばたプリンセス [yumether]更新(HS281, SUD+15%)
月曜は土日の勢いが残っているのか、意外と調子良く遊べる日が多いです。今日も例外ではなく、易特攻を中心に色々更新できました。火曜以降は疲労の蓄積次第といったところもありそうなので、試しに平日の晩酌を止めてみようかと思います。

他には◆9 天上のポリスルイン [LN Hyper]をクリア。ロングノートはクールダウンついでに数曲遊ぶ程度ですが、それなりに伸びているような気がします。

BMS等

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★14 堕楽の園 [EXTASIM]クリア(HS281, SUD+15%)
今日は易特攻でBP更新が目立ちました。軽く昼寝をしたのが良かったのかもしれません。他にも以下を新規クリア。

★14 INFINITE BEATS [S+J]
★13 アイーシャの剣-Forcing breakthrough- [X-sword]
◆9 点、線、面、立体 [LN Function]

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いきなり日シリの予想を外してしまったため、詫びとしてAndroid版の三国志Vを購入。台詞はPC版よりもマイルドになっているのかな?「ひゃはは金だ(少しは従ってやるか)」とか残ってたら嬉しいのですが・・・

それにしてもパワーアップキット相当で1900円、しかも課金なしの落とし切りとは、当時を知る人にとってはリーズナブルですね。暇を見つけて天下統一を目指そうかと思います。

BMS等

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▼13 Astral Getaway [nemesis]クリア(HS281, SUD+15%)
何だかんだで平日は時間が取れず、中5日でBMS。週末限定でも腕が鈍ることはありませんが、ウォーミングアップに少し時間が掛かるような気がします。多少忙しくても平日に最低1日は遊びたいところ。この他に▼11 ASTRO [NANATHER]を新規クリア。

せっかくなので、これから始まる日シリの予想をば。
○●●○○●○で最終戦までもつれて広島が日本一と予想。投手力ソフトバンクに分があるものの、意外と打撃戦が増えるんじゃないかと見ています。最後はホームの利で広島といった感じかなあ、と。

BMS

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★10 Halcyon [ANOTHER+]更新(HS281, SUD+15%)
この週末はCS観戦を優先したのもあってBMSは少な目。調子は決して悪くなく、適性難度を中心に20譜面を更新できました。上限突破が思うようにならない状況だからこそ、基礎をしっかり固めたいと思います。

BMS

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▼11 Point Graphy [INFINITY]更新(HS281, SUD+15%)
今日は酒を飲めない呑み会だったため、帰宅後に少しBMS。▼1~▼14の幅広い難度で色々と更新できました。易特攻の上限はなかなか上がりませんが、徐々に精度が上がっているような感触はあります。他には▼9 Grayed Out -Antifront-を新規クリア。