BMS
★15 Legend of Seeker [HARDEST]クリア(HS229, SUD+33%)
SUD+を下げた時の弱点になると想定していたディレイ系を新規クリア。何事も実際にやってみないと分からないもんだと改めて実感しました。これの他に▼11 Joker [ANOTHER]も新規クリア。
しかし全体的な調子は芳しくなく、ウォーミングアップ中にSUD+とHSをコロコロ変えたのが悪かったのかもしれません。特にSUD+を上げた時はHSが急に早くなったように感じてしまい、思うように認識できませんでした。SUD+は最初から決め打ちで固定するか、徐々に下げる方向で調整するのが良さそうです。
BMS
★17 絶対チェックメイト領域 -LiALIZE-クリア(HS278, SUD+18%)
今日は易特攻を中心に色々と更新。★難易度表の★17は初クリアなのもあって嬉しいです。いつも今日くらいの調子を維持できればベストですが、呑んだ翌日が好調だったり、睡眠をしっかり取っても不調だったり、正直なところ何が調子を左右するファクターなのか全く分かりません。結局のところ、その日の調子を早く見極めて適切な選曲をするしかなさそうです。
他にも以下を新規クリア。★16 撃墜はsl6 カットアップ等で縦連同時押しを意識的に練習した効果が出ました。同系統の★17 gazerもいつかクリアしたいところ。
★16 Aragami [天沼矛]
★16 撃墜-HELL AIR FORCE- [yumether]
sl8 Trane [SP ELIXIR]
▼12 モリオンの姫 [HARDEST]
BMS
sl10 Flashdance [#]クリア(HS258, SUD+24%)
ノートを拾えたかどうかを無視して認識だけに集中したところ、sl8以上の易特攻に付いていけるようになりました。gdgdで終わるパターンも多いのですが、認識力を上げるために必要なプロセスだと割り切ってます。
ただし認識偏重だと精度がおろそかになったり、変な癖が付くかもしれないので、やはり気分転換も兼ねて低難度譜面を織り交ぜるのがいいのではないかと考えています。
他に以下を新規クリア。週末は★や▼も遊びたいところ。
sl10 Giselle [Etude]
sl8 faRE:well [See you later]
sl7 GOODTEK [鷺梁津駅1番出口から徒歩10分]