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sl9 図書室のエルザ [Fairytale]クリア(HS227, SUD+33%)
今日はウォーミングアップを3曲で済ませてsl6以上の易特攻に切り替えてみました。序盤は予想通りグダグダでしたが、本調子まで早めに持っていけた気がします。平日は時間と体力が限られている以上、これくらい割り切ってしまうのもありですね。

他にsl11 夢の地図と僕らの旅 -To The Future-もクリア。初のsl11クリア・・・という訳ではなく、sl10への降格がほぼ決定しています。(自分も賛成票を投じました。)

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▼17 AIRSHAVER [7key,Maniac]クリア(HS230, SUD+33%)
今日は花粉が多くて参りましたが、調子にはほぼ影響なし。▼15~17の易特攻を中心に色々更新できました。

他には以下を新規クリア。Chariotは52回目というのもあって嬉しかったです。EXスコアとBPのベストはそれぞれ2905と76で、約2年前と比べると遥かに進歩しています。

▼11 Chariot -Miyabi style- [EX]
sl7 Calamity Fortune [MASTER]

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sl10 温泉大作戦 [温泉名人]クリア(HS227, SUD+33%)
今日はウォーミングアップに時間を掛けたのが良かったのか、安定して譜面を認識できました。HS221→223→227と上げるまでに1時間ぐらい使えれば間違いなさそうです。ただしスタミナ的には2時間が限度なので、HSが上がり切らない段階でも積極的に易特攻を織り交ぜた方がいいかもしれません。

他に以下を新規クリア。Synthesizer M.H.のような高速乱打系の精度をもう少し上げれば、★12 Airや★13 FREEDOM DIVE等の未クリア譜面に太刀打ちできそうです。

sl10 Flashdance [Crazy_Life]
sl7 Synthesizer M.H. [消失]

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sl6 Lollipop☆driveR [HARDEST]更新(HS227, SUD+33%)
今日はウォーミングアップを省く目的でHS設定を最初から227にしたところ、30分くらいでバテてしまいました。野球で例えると、肩をまったく作らずに全力で投げるようなものなので、今後は大人しく遅めのHSから始めようと思います。

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sl9 時架け -Luna-クリア(HS227, SUD+33%)
最後がデニム完全分割の当たり譜面で何とかクリア。この後は何かブレイクスルーに繋がるネタが見つかればと思い、モニターとの距離を変えたり色々と実験したのですが、特に何も見つかりませんでした。地道に発狂耐性を底上げするしか無さそうです。

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sl10 Happycore☆Tightcore [ょぅι゛ょっょぃ]クリア(HS227, SUD+33%)
今日も易特攻中心。SUD+とHSを上げても良かったのですが、SUD+を下げた方が調子の変動が少ないような気がします。他に以下を新規クリア。

sl10 Unleashed World -Luna-
▼15 妹軍団襲来 (あなざー)

Satelliteのポリシーが何となく分かってきたので、新規提案の投票に参加することにしました。極端におかしい譜面では無い限り、多少癖が強くても地力の底上げに寄与しそうであれば、基本的に賛成票を投じるつもりです。

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sl9 Say A Vengeance [HARDEST]更新(HS230, SUD+33%)
今日は何も考えずにひたすら易特攻。クリアにこだわらなければ、数打ちゃ当たる作戦で格上譜面を無作為に遊び続けるのも悪くないと感じました。ただし易特攻だけだと心が折れるので、たまに低難度でリフレッシュすると無理なく楽しめます。

マイクロスイッチチャタリング予防策として、ネットの情報を参考にコンタクトスプレーを噴射。(このサイトが分かりやすかったです) もし半年経ってもチャタリングが発生しなければ効果アリと判断します。スイッチ交換はギボシ端子を抜くのが手間だし、接点復活でメンテできれば楽になるんだけどなあ。