BMS

f:id:goinkyosan:20190714180544p:plain
★20 banana man [HIMUTHER]更新(HS265, SUD+24%)
今日はHSを徐々に上げていき、最終的に265程度に落ち着きました。IIDXの緑数字だと277.65相当ですから、かなり早く反応できたと言えます。HSの適性値はその日の調子に左右される面もありますが、徐々に耐性が付いているのかもしれません。

阪神・近本の球宴サイクル達成を巡って賛否。アシストしたかに見えた全パ“忖度”はアリかナシか?(THE PAGE) - Yahoo!ニュース
これとは関係ないけど、某球団の試合を見てると、演出と思いたくなるエラーにたびたび遭遇しますね・・・ とにもかくにも阪神ファンにとって最高のオールスターでした。

BMS

f:id:goinkyosan:20190707181111p:plain
sl11 天海原~あまみはら~ 【天穹】クリア(HS260, SUD+24%)
昼前まで二度寝したのが良かったのか、今日は調子よくsl11~st0で色々と更新。

この後、久々に発狂六段に挑んでみたところ、ギリギリながら4曲目のエゴサまで進めました。エゴサは正規が厳しめなので、高速乱打に対する地力を底上げしないとクリアは難しそうです。もし易特攻の内容が良ければ、お盆前に再挑戦します。

BMS

f:id:goinkyosan:20190706152825p:plain
sl11 SYNTHETICS [CYBERTIC ETUDE]クリア(HS260, SUD+24%)
ここ最近は微妙に不調だったけど、休養を取ったら回復しました。易特攻メインだと自分が思っている以上に疲れがたまるのか、3日目あたりから指の反応が明らかに鈍くなります。土日にガッツリ遊んだら、月火は連続で休むくらいが丁度いいのかも。

BMS

f:id:goinkyosan:20190622173438p:plain
sl11 After Burner [SKY HIGH]クリア(HS257, SUD+24%)
更新頻度を落とすと言ったそばからの朝令暮改。正直なところ、こんなに早く新規クリアが出るとは思ってませんでした。他にも易特攻で色々更新できたので、偶然ではなく地力が上がっているのだと前向きに捉えときます。

f:id:goinkyosan:20190622174133p:plain
sl12 tightrope city [taxy]クリア(HS257, SUD+24%)
st0の後ではありますが、初のsl12クリアを達成。同時押し系は認識が噛みあった時とそうでないときの差が激しい気がします。

BMS

f:id:goinkyosan:20190620221432p:plain
sl9 Arcadia -幻眠る-クリア(HS257, SUD+24%)
この後はHSを255に落としてsl11~12への特攻で幾つか更新。平日(特に週後半)はHS耐性が落ちている前提で遊んだ方が良さそうです。

プレイスタイルが概ね固まってきたので、当面はブログの更新頻度を月数回程度に落として、遊ぶ方に集中しようかと思います。細かいことはTwitterで。

BMS

f:id:goinkyosan:20190618221655p:plain
▼18 FUTURE 1999クリア(HS257, SUD+24%)
晩酌前の易特攻で新規クリア。今日は▼18~19の未プレイ譜面を中心に埋めましたが、このあたりの難度になるとバテるのも早くなってしまいます。平日だと1時間ちょいが限界かなあ。一通り埋めた後はミス率が5~7%程度になるまで気長に回したいと思います。

BMS

f:id:goinkyosan:20190616205725p:plain
st0 Sling Beat [BANATHER]クリア(HS257, SUD+24%)
Twitterでも呟いた通り初のStella譜面クリア。st0は★19上~20程度とされているので、超当たり譜面とは言え感無量の一言です。

昨日から、地力の底上げとマンネリ防止を目的として、易特攻の対象にsl12とst0(★/▼18~20)を追加しました。これらの中でノート数に対するミス率が10%以内の譜面を今後は回していくつもりです。