BMS

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★17 SPARKLiNG F!ZZ [カシスオレンジ]更新(HS230, SUD+33%)
今日は★12~18あたりの更新狙いを中心に遊びました。1時間半足らずでバテてしまったのは昨晩少し飲みすぎたせいか・・・ とりあえず次の3連休に向けて、明日から5日は休養にあてるつもりです。

BMS

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sl8 ネコイチ(Lemon beads Remix) [Pollux]更新(HS230, SUD+33%)
2020年初のBMS。Satellite新規提案中の譜面(sl0~sl5)を中心に遊んで、易特攻は控えめにしておきました。この他にsl10 煉情ミスティフィリア [Purgatory]を新規クリア。

今年の目標はやはり発狂六段ですね。若いころと違って大きな伸びは期待できませんが、BMS歴20年の経験を活かして、ロートルなりに色々と試行錯誤したいと思います。

BMS

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sl9 Replica [Decadent]更新(HS230, SUD+33%)
久しぶりにSUD+を下げてみたところ、なかなか良い感触でした。アラフォーの動体視力にはガン下げくらいが丁度いいのかもしれません。今日は以下を新規クリア。

sl9 DISCHARGE RUSH [metallic]
sl8 magia [HARDEST]

今年のBMSは今日が遊び納め。次回は1/4の予定です。

BMS等

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sl10 island dream [lunatic]クリア(HS261, SUD+24%)
木曜・土曜はびっくりするくらい絶不調でしたが、今日は一転して好調でした。昼前まで爆睡すると明らかに譜面への反応が良くなるし、普段の睡眠が足りていないのかなあ。

DQ11Sは全員のHPと主要キャラのMPを999にして、今は力の種を収集中。今作は昔のDQに比べると格段にドーピングしやすくて楽しいです。ただし守りの種(フォレストマスター邪のレアドロ)はスーパールーレット前提で集めるしかなさそうなので断念しました。

BMS

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★19 resta del tramonto更新(HS262, SUD+24%)
クリアが頭をよぎって最後に崩れる典型的な豆腐メンタルパターン。無欲を心掛けたとしても、そもそも無欲なら易特攻なんてしないのだから、克服するのはなかなか難しいですね・・・ 調子自体はぼちぼちといった感じで★20上限に色々と更新できました。

BMS

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▼20 denebora (A_LUZE)クリア(HS257, SUD+24%)
第2難易度表では初となる▼20クリア。今日は急いでHSを上げないようにして、なおかつ休憩を多めに取るように心掛けました。易特攻の回数は減ってしまいますが、1つ1つの内容は普段に比べて良かったと思います。他に▼12 ナイト・オブ・ナイツ [HARDEST]も新規クリア。