2016-01-01から1年間の記事一覧

BMS

BMS

★8 ミルキーベリー・スウィートタイム [Eb]クリア(HS295, SUD+13%)この他にも、★5 square and breaks -collapse-と★7 Ascension to Heaven [EXPART]を新規クリアしました。しかし全体的な調子は悪く、当たり譜面を何とかゴリ押しできたという感じです。 過去…

BMS

BMS

▼2 Creamy Sky [SP ANOTHER]更新(HS295, SUD+13%)高速ハイスピのおかげでスコアをたくさん更新できました。新規クリアは▼5 みんなみるめろ! [DX]のみ。今のスピードにも慣れてきたので、そろそろ★6~★10への特攻を再開しようと思います。 今日は苦手な配置…

BMS

BMS

★1 地球塔デヴォーション更新(HS300, SUD+13%)HSとSUD+を色々試した結果、しばらくはHS300, SUD+13%(緑数字280.8)を基準にする事にしました。自分にはSUD+ガン下げよりも高速HSの方が合っていると思います。高速HSには縦認識の誤魔化しが効きにくい面もあり…

BMS

BMS

▼2 友情>>>(越えられない壁)>>>恋愛 [最the高]更新(HS250, SUD+26%)今日は★1~5の更新を狙いつつHSを徐々に上げました。とりあえずHS250, SUD+26%(緑数字286.6)までは普通に見切れそうです。次回はHS255, SUD+25%(緑数字284.7)にもトライしたいと思い…

BMS

BMS

★5 道しるべ -Lunatic-更新(HS240, SUD+27%)日中、自宅に寄ったついでに少しだけプレイ。皿が拾えなくてダメな雰囲気だったものの、鍵盤で凡ミスしない事に専念して何とかAAに乗せました。ちゃんとウォーミングアップした後ならまだまだ伸びそうです。 次回…

BMS

BMS

▼8 白狼クリア(HS240, SUD+27%)晩酌せずに寝たのが良かったのか、今日はなかなかの調子でした。反応の速さと正確さが最も大切なゲームなので、コンディションの差がそのまま結果の差になるような感じですね。 ▼7 binary rendezvous [7keys KusoFumen]クリア(…

BMS

★1 星の器~STAR OF ANDROMEDA (ANOTHER) BP更新(HS240, SUD+26%)今日は明らかに調子が悪かったので★1~3の更新に専念しました。たまには低難度の譜面を丁寧に捌くのも良い練習になると思います。 アルコールが上達の妨げになっている可能性を考えて、今日か…

BMS

BMS

★7 code : endymion [FRS Mk.1]クリア(HS240, SUD+26%)この3連休で多くのBMSを新規クリアできました。スコア・BPの更新を含めて、充実した内容だったと思います。 ◆1 幸せについて(LN ENJOY edit)フルコンボ(HS240, SUD+26%)発狂譜面だけでは単調になりがち…

BMS

BMS

★7 アズール <ANOTHER>クリア(HS240, SUD+26%)当たり譜面だったのか、特に苦戦する事もなくクリアできました。低TOTALの譜面は独特の緊張感があって面白いです。 今の課題は★6 before...のようなデニム系発狂と、★7以上によくある微縦連。これらを克服できれば・・・</another>…

BMS

BMS

▼6 Ladymade corestar (7 MAIN+)クリア(HS240, SUD+26%)他にも★2~★8を幾つか新規クリア。休日は仕事の疲れが無い状態でプレイできるのもあって、より気持ちよく捌くことができます。 音ゲーに限らず、趣味や勉強の醍醐味は自分自身が伸びる過程にあると思い…

BMS

BMS

▼9 風の塔 [^^ωωω]クリア(HS240, SUD+27%)今日も色々更新できました。地力が上がっているのか、それとも当たり譜面を引いただけなのかは証明できませんが、その辺は都合の良いように解釈してます。 気付けばBMSを再開して約2ヶ月。(おそらく)以前の地力を既…

BMS

BMS

★6 eve solstice mix -kuso-クリア(HS240, SUD+27%)前半ディレイ地帯は目線をいつもくらい下げてゲージが底打ち。後半のディレイで目線を上げてギリギリクリアできました。 やはりディレイのような高速乱打は目線を上げる、つまり譜面の流れを見る縦認識が有…

BMS

BMS

▼7 Angelic layer (AFO)クリア(HS240, SUD+26%)幅の広いスキン(http://srph.net/lr2skin/)で慣らした後に遊んだおかげなのか、気のせいか発狂がいつもより見切り易かったです。これ以外にも色々更新できました。 幅広スキンの時は緑数字を313程度(HS230, SUD…

BMS

BMS

★7 ロリキート [タイポグラフィ]クリア(HS240, SUD+25%)今日はSUD+25%でも少し遅く感じたので、途中から26%~27%に変えてみました。認識力・スコア力ともに上がる一方、集中力が切れやすくなる感じです。この辺は回数こなして慣れるしかなさそうですね。 横…

BMS

BMS

★7 DENGEKI Tube [12ボルト]クリア(HS240, SUD+25%)今日は全体的に不調でしたが、当たり譜面で新規クリアできました。高速ディレイ系は餡蜜しやすい配置であれば比較的ゲージが残りやすいです。 スキンをいろいろ試した結果、今の本家もどき(?)が最も良いと…

BMS

BMS

▼10 Caelumizeクリア(HS240, SUD+23%)試しに視線を高めにしてみたところ、多くの譜面でBPを更新できました。見切り易くなるだけでなく、ゲージやコンボ数が視界から外れるのもポイント。ちらちら視線を移動させるのは無駄ミスの元ですが、視界に入っていると…

BMS

BMS

★4 Flesvelka MXクリア(HS240, SUD+23%)予想以上に早く退社できたので、飲み会の前に少しだけプレイしました。微ズレやディレイ系は視線を少し上の方にした方が見切りやすいのかも。 なんだかんだ言っても、こうして音ゲーを遊べているだけラッキーだと思い…

BMS

BMS

▼7 saucy plume (another)クリア(HS240, SUD+25%)明日は所用で時間を取れないため、少し多めに遊びました。疲れが出てきた後にSUD+をちょっとだけ落とせば2時間くらいは粘れそうです。 第2難易度表の低難度譜面(▼1~4)について、一部を除いて一通りプレイ済…

BMS

BMS

▼5 TECH CHAIN(←内輪ネタ)クリア(HS240, SUD+25%)今日は日ハムの試合を見ながら晩酌したかったので早めに切り上げました。大谷選手のピッチングは圧巻としか言いようが無いですね。160km級のストレートをちらつかせてのスライダーは無理ゲーだと思います。…

BMS

BMS

★7 夢人形 -Extra dream-クリア(HS240, SUD+25%)過去に遊んでた頃(~2010年ごろ)はこの辺りが限界だったのを覚えてます。そんな譜面を一度もボーダーを切らずにクリアできたのは個人的に感慨深いです。 当時は色んな事情があったから仕方無いとは言え、こう…

BMS

BMS

▼8 going on R [Atlach-Nacha]クリア。 日によって最適なレーンカバーの長さが微妙に違います。昨日は25%だったのが、今日は23%に落とすと丁度良い感じでした。たった6~7ドットの差なのに譜面の見え方が変わるのだから不思議なものです。 HSは240固定なので…

BMS

BMS

★10 Beatrice [MANIAC]クリア。GENOCIDE難易度表では初めてとなる★10クリアとなりました。IRでは999人目のプレイヤーです。惜しい・・・ 1回あたりのプレイ時間について、自分の場合は1時間半以内に切り上げるのが良さそうです。手が疲れるのか脳が疲れるの…

インデックス投資

iFree 8資産を少しだけ購入。信託報酬はeMAXISを凌駕するだけあって今後に期待の持てるファンドです。ただし新興国株式がスマートβ指数連動になっている等、実コストは蓋を開けてみないと分かりません。eMAXISが信託報酬を引き下げるとのニュースもあり、バ…

BMS

BMS

▼10 ○○○音頭2012 [sabunnn]クリア。当たり譜面だったのか、▼10の割には苦労せずクリアできました。これで★10クリアは2つ目です。 運指はいわゆるDOLCE式完全固定です。もともとキーボードでBMSを遊んでいたのもあって、完全固定が最も自分にフィットします。…

BMS

BMS

▼9 Melody[夢譜]をクリア。ゲージが重くてクリアできる感じでは無かったのですが、なんとか後半を粘り切りました。 発狂BMSについて、GENOCIDEはすべて所有しています。第2難易度表は入手可能なものを集めていて、▼11まで進みました。今年中には一通り揃いそ…

はじめに

はじめまして。つもつもと申します。趣味の音ゲーやインデックス投資について書きたいと思います。