BMS
sl8 Alitatrieb [Insanity]クリア(HS283, SUD+15%)
Stellite難易度表の更新ペースに追い付いたので本格的に開始。当面は★10~14相当のsl6~sl8がメイン、★15~18相当のsl9~sl11が易特攻の対象になりそうです。他に以下を新規クリア。(sl5以下は省略)
sl8 Holiday Ocean Resort [SP HOLIDAY]
sl8 [line-epsilon] -DriFter-
sl8 パブロペトリの泡影
sl7 Fanciful False [Pain]
sl7 In The Wind -うままう-
sl7 SAVE The World -starlight,more Colors- [Did you catch that?]
sl6 +84 [摩天楼]
sl6 Dizzolve [Insane]
sl6 Number Y [INSANE]
sl6 ロスト:ユートピアと真理と純粋の極彩世界 [SP ANOTHER]
sl6 浮世絵横丁 -凱風快晴-
sl6 現実をカットアップしてみた [Append+]
BMS
sl1 スピカ [moon_child]クリア(HS281, SUD+15%)
Satellite難易度表を整備中。おそらく当面のトレンドはこことStella難易度表になると思われるので、今から揃えておくことにしました。どうしても本家難易度表は譜面の古さが否めず、モチベをキープする上で活況な難易度表の存在は重要です。
とりあえず今月中にSatelliteの更新ペースに追い付いて、以後は週末の午前中に整備する運用にしたいと思います。Stellaの方は現時点だと門前払いだけど、将来のためにコツコツ整備するつもりです。現時点の特攻最大値が★18だし、Stella入門の★19~20は決して届かぬ領域では無いはず。
★11 Fly Again (bms edit) [Rea'du]更新(HS281, SUD+15%)
Satelliteのテストプレイついでに★の更新狙いを少々。調子良く行けたのはここまでで、夜10時あたりを境目に力尽きました。眠くなると発狂譜面は無理ですね・・・
BMS
▼17 EVERLASTING HAPPiNESS↑ [INSANE]クリア(HS283, SUD+15%)
▼16~18の初回プレイをこなしてる時にクリア。初見効果+当たり譜面の賜物とは言え、初の▼17クリアは嬉しい成果です。他に以下を新規クリアしましたが、▼6 CHMRは序盤の高速乱打とラストが難しく、▼6の中ではかなり難しいと感じました。
▼6 CHMR -Automaton-
▼8 ブラーブルー 【AquaMarine】
▼10 CHMR
▼10 Inception [Dreaming]
▼12 白黒神楽煩悩七百七十七ツ之法則[EX]
▼3 Anzu no Kakkoi Ongaku [SP EXTRA]更新(HS287, SUD+15%)
3鍵のマイクロスイッチ交換後に更新。某あんずのうたではなく、かっこいいEDM系のインストです。
BMS等
▼16 年中夢中な好奇心 [EXCITE]クリア(HS281, SUD+15%)
今日は仕事の疲労にも関わらず調子は良好。この他にも▼13 Bumblebee(Hardtek_Refix) [G]を36回目の挑戦でクリアしました。ウォーミングアップの★1で落ちた時は調整程度で済ませようかと思いましたが、じっくり状態を作っていけば意外と仕上がるもんだと実感。
ただし平日は持久力に乏しく2時間足らずでバテました。バテると格下でも見切れなくなるので、大人しく切り上げるのが賢明です。自分の場合、★8 ~9あたりでバテ具合を確認しています。
FA西勇輝、阪神入り決定的 矢野監督出馬で口説き落とす…近日中に3度目交渉(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース
ようやくサンスポ以外からの報道。さすがに決まりですかね。それより岩隈お前もか・・・