BMS

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sl7 SAVE The World -starlight,more Colors-更新(HS253, SUD+24%)
SUD+を上げつつ緑数字を290程度に落としてみたところ、ぼちぼち更新できるようになりました。昨日の考察の否定にもなりますが、遅めの設定から始めた方が適切なところに持っていきやすい気もします。あと、低難度の方が速い設定に追従できるってのも厄介なところです。(低難度で「いけるやん!」と思っても易特攻でダメになるパターン)

他に以下を新規クリア。SUD+を上げた途端にfugaを難なくクリアできたことを考えると、ガン下げ一辺倒というのも問題かもしれません。正直なところ、高速系に対してはある程度のHSが無いと厳しいものがあります。

sl8 Upshift [Futabather]
sl6 fuga (普通 Version)
▼0 Une fleur de la pluie [F] ※フルコンボ

BMS

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sl8 パブロペトリの泡影 更新(HS228, SUD+33%)
会社の飲み会(酒ナシ)が予想より早く終わったので軽くBMS。 SUD+33%まで下げればHSは最初から固定しても問題なさそうです。HSを徐々に上げるのに比べて、判定が迷子になりにくいような気もしました。

これの他にもsl6~7で幾つか更新。遅い時間帯の割に調子は良かったです。

BMS

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sl5 Lapis -The Heavens Remix- [Max]更新(HS228, SUD+33%)
このBMSを最初に遊んだのは確か15年くらい前だったと記憶しています。さすがに当時の譜面そのままでは難度的に物足りないのですが、発狂差分のおかげで今でも楽しめるようになりました。

調子の方は「ミスってもいいから認識優先」と割り切ったところ、9割くらい復調した感じです。好調が続くうちに結果を求めすぎてしまい、打鍵に意識が傾いて認識が疎かになっていたのかもしれません。休養不足と同じく、調子を無駄に下げないよう気を付けたいと思います。

BMS

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★8 UnFaked phantOm [EXTRA]更新(HS233, SUD+30%)
今日はこれくらいの難度を中心にぼちぼち更新。易特攻の方は★12下位が精一杯といったところでした。

最近はなるべく毎日同じように遊んでどうなるか試していたのですが、さすがに先々週の3連休からの18日間で休みが3日だけだと腕の疲れがなかなか取れません。むしろ徐々に疲労が蓄積しているような感じもします。

というわけで、明日からは適度に休養を挟むようにしたいと思います。1日2時間くらい遊ぶとして、連続2~3日で遊んだら1日休みを目安にします。

BMS

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sl7 energy night [JOY]クリア(HS228, SUD+33%)
Satellite新規追加分をクリア。昨日の不調を引きずっている感じだったので、後半は力を抜いてsl5~6を中心にこなしました。このあたりの安定度を高めつつ、調子が戻るのを気長に待ちたいと思います。

BMS

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★10 That's the style!! (MODEL PS7 OMHC inspire)クリア(HS228, SUD+33%)
天敵になってた譜面を10回近く粘着してクリア。案の定、この後は調子を大きく崩してしまいました。どうしても粘着したい場合は1日の最後にするのが良さそうです。

なぜ粘着で調子が乱れるのか考えると、脳が譜面をストレッサーだと本能的に察知して、防衛反応で拒否しているのかもしれません。二日酔いの時に酒のCMを見ると気分が悪くなるのと同じ理屈です。(例えが悪いか・・・)

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★5 覚醒フィールド -A.T.フィールド-更新(HS228, SUD+33%)
一度崩れた調子は元には戻らないので、あとは低難度の更新を中心にこなしました。おおよそ★6(sl4)くらいまでは調子に関わらず対応できたので、この辺が地力の下限だと言えそうです。

BMS

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★16 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 -3rd stage-クリア(HS228, SUD+33%)
ラストの回復が決まってギリギリ乗ってくれました。二日酔い気味で認識が若干不安定でしたが、調子そのものは良かったです。

他に以下を新規クリア。★12 AcceptAdventの重発狂を凌げたのは自信になります。Satelliteの方は新規登録分が中心です。

sl8 エーデルワイス [Linther]
sl7 Sky is the Limit [BlackMax]
sl7 recollect [失われた思い出]
sl7 村 [村 of a Bitch]
★13 corneal
★12 どうか私を殺して下さい [29Another]
★12 AcceptAdvent-Border of Life- (乱れ咲き)
sl6 Alastor [End]

SatelliteでMy Typical [INSANE]の難易度変更を提案しています。(sl5→sl6) 今のところ満場一致で提案は通る見込み。こうした形で難易度表の作成に関われるのも発狂BMSの面白いところですね。