BMS

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★15 Lepontinia -THE LAST PLANET-クリア(HS281, SUD+15%)
有給ということで月曜の昼間からBMS。前回に引き続き目線の位置に注意したのが良かったのか、いつもよりも易特攻が捗りました。

自分の場合、譜面の種類に関わらず目線の位置を固定する方が良さそうです。「ディレイ系は目線を高めにする」「重発狂は目線を下げる」とか実践してた時期もありましたが、難度が上がるにつれて複合系(「ディレイ+同時押し」等)が増える以上、広く対応できるように構える必要があると感じてます。

他に以下を新規クリア。

★10 Cry-for BMS Mix- [7KEYS Maniac]
★15 りりくろ! [Randomize]

BMS

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★11 Sicilian Kiss [29Another]クリア(HS281, SUD+15%)
目線を上げすぎないように心掛けたのが良かったのか、危なげなくクリアできました。

HSと目線の位置のバランスを合わせるには適正難度の譜面が良いと思います。簡単過ぎると多少ずれてても捌けるし、難しすぎると譜面の当たり外れの影響が大きすぎて調整どころではありません。ウォーミングアップの際に気を付けたいポイントです。

土日は所用で外出のため次回は月曜(有給)に遊ぶ予定。次の3連休を考慮して、来週は調整重視でいこうかと思います。

BMS

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▼10 Wizdomiot [Jealousy]更新(HS281, SUD+15%)
ウォーミングアップを慎重にこなしたのが良かったのか色々と更新。易特攻を続けてると右手に変な癖が付きそうになったので、途中からクリア済み譜面の更新を多めにこなしました。他に以下を新規クリア。

▼14 MEPHISTO [FS]
▼13 ULTRA MEGA HAPPY PARTY!!! [INSANE]

BMS

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★5 Xecus [Maniac]ハード(HS281, SUD+15%)
久々の新規ハード。しかし他の譜面に粘着したせいなのか、その後は調子が上がらず、全体的に消化不良でした。少なくともハード特攻はウォーミングアップには向いてないので、気分転換程度に遊ぶのが良さそうです。他に以下を新規ハード。

★5 Red-rize "B172 mix" // 7keys Afother
★5 THE ONE [EX]

BMS

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★12 SCARY BANQUET [BESESSENHEIT]更新(HS283, SUD+15%)
発狂段位五段のお試し特攻中に更新。段位の方はこの後の4曲目後半で予想通り落ちましたが、2曲目で落ちてたころに比べると進歩していると思います。とはいえ地力で捻じ伏せるにはまだまだ足りませんね。

今日は久しぶりにHSを高めに設定しました。ミスを減らすというより、タイミングの微調整という意味合いが大きいです。高速に頼り過ぎると高難度に対応できなくなる傾向にあるので、光り方がいまいちと感じたら上げ下げするような運用にしようかと思います。

BMS

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★11 Infinite Galaxy [HARDEST]クリア(HS281, SUD+15%)
70回目の正直でクリア。これで五段の課題曲をすべてイージーできました。段位にそこまで固執するつもりはありませんが、4曲目の終盤に目途が立った段階で挑戦したいと思います。この他に★13 白と臙脂のオモチャバコ [DELAY]をクリア。

BMS

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▼10 ZetsueN (Radio Edit) [F]更新(HS281, SUD+15%)
今日は思うように調子が上がらなかったため、易特攻は控えて★12までの更新狙いを中心にこなしました。調子を左右する要素は色々あれど、やはり睡眠と疲れの影響が大きいと思います。他に◆9 Honesis Costum [Photo virus]を新規クリア。