BMS

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sl7 サカサマの空に在ったのは [Dreaming]更新(HS237, SUD+30%)
ノートの表示時間(緑数値)を286程度に維持しながらSUD+を18%→21%→24%→27%→30%と徐々に下げてみたところ、明らかに譜面を見切りやすくなりました。つまり平日に認識力が落ちる原因の一つは動体視力の低下で、適切な緑数値は平日でも大きく変動しないと考えられます。

まだ分からないことの方が多いですが、認識がいまいちの時は緑数字を増やす前にSUD+を下げた方が良さそうです。

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★17 絶対チェックメイト領域 -LiALIZE-クリア(HS278, SUD+18%)
今日は易特攻を中心に色々と更新。★難易度表の★17は初クリアなのもあって嬉しいです。いつも今日くらいの調子を維持できればベストですが、呑んだ翌日が好調だったり、睡眠をしっかり取っても不調だったり、正直なところ何が調子を左右するファクターなのか全く分かりません。結局のところ、その日の調子を早く見極めて適切な選曲をするしかなさそうです。

他にも以下を新規クリア。★16 撃墜はsl6 カットアップ等で縦連同時押しを意識的に練習した効果が出ました。同系統の★17 gazerもいつかクリアしたいところ。

★16 Aragami [天沼矛]
★16 撃墜-HELL AIR FORCE- [yumether]
sl8 Trane [SP ELIXIR]
▼12 モリオンの姫 [HARDEST]

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★1 Akasagarbha └(┐┘)┌更新(HS333, SUD+ OFF)
今日はSUD+を少しずつ上げてどうなるか検証しました。SUD+オフでも低難度譜面をちょこちょこ更新できましたが、認識力・スコア力がすこぶる向上したという感覚はありません。アラフォー的には目への負荷も気になるし、無理して高速HSにこだわる必要は無いと思います。

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sl5 WHIRLWIND [EXTRA]更新(HS277, SUD+18%)
結局のところSUD+は先週書いた通り、18%~24%(よく見える日は15%)で調整するのが良さそうです。当面は休日18%・平日24%が無難という結論になりました。

BMS

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sl10 Flashdance [#]クリア(HS258, SUD+24%)
ノートを拾えたかどうかを無視して認識だけに集中したところ、sl8以上の易特攻に付いていけるようになりました。gdgdで終わるパターンも多いのですが、認識力を上げるために必要なプロセスだと割り切ってます。

ただし認識偏重だと精度がおろそかになったり、変な癖が付くかもしれないので、やはり気分転換も兼ねて低難度譜面を織り交ぜるのがいいのではないかと考えています。

他に以下を新規クリア。週末は★や▼も遊びたいところ。

sl10 Giselle [Etude]
sl8 faRE:well [See you later]
sl7 GOODTEK [鷺梁津駅1番出口から徒歩10分]

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sl4 バンバード ~Piano Version~ [sunny]更新(HS255, SUD+24%)
SUD+を色々試したところ、仕事明けに遊ぶ場合はSUD+24%くらいが丁度よい感覚でした。SUD+15%に比べて譜面を見切るポイントを固定しやすかったです。

ただし疲れで発狂耐性が落ちているのには代わりないので、従来通り、平日は易特攻よりも適性難度の更新狙いがメインになりそうです。

この他にsl5 地獄の業火で焼肉大会!? [ZOI]を新規クリア。ラストの餡蜜がいい具合に決まりました。

BMS

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▼11 あなた -SABOTHER-更新(HS255, SUD+24%)
他にも★13 ラブジャスのBPを更新したりと全体的に好調でした。その後、HSをHS258に上げて以下を新規クリア。

sl8 ReviXy [SP AMETHER-A]
sl7 サカサマの空に在ったのは [Dreaming]
sl7 Remembrance [INSANE]
★3 Mirai (busy) ※ハード

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sl1 Selenotaxis [nostalgia]クリア(HS277, SUD+18%)
2時間くらい経った後はHSを上げてひたすら低難度。sl0~1でスコアを狙うのもなかなか楽しいです。

昨日書いた仮説のうち「SUD+を下げれば1日に遊べる量を増やせる」説は正しくなさそうです。今日も2時間くらいで発狂耐性が落ちてしまい、それ以降sl7以上には手が出ませんでした。休日で2時間なら概ねいつも通りです。

あと、2時間後にHSを上げたのはスコア目的ではなく、そうしないと見切れなくなったからです。目が慣れた後はSUD+を少し上げ気味にした方がいいかもしれません。

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sl7 スーパーイザナギオブジェクト [yumether]更新(HS277, SUD+18%)
これの他にsl6 Last Feudも当たり譜面をツモって新規クリア。

今日はSUD+をどこまで下げられるか検討しました。SUD+を下げるとHSを遅めにできるので、目への負荷軽減が期待できます。もし期待通りであれば、
・1日に遊べる量を増やせる
・動体視力が鈍りがちな平日のパフォーマンス向上
といった効果があるのではないかと考えてます。

ただしSUD+を下げすぎると、微ズレ系を認識し辛くなったり、スコアが落ちてしまうといった弊害もあります。スコアはともかく、認識力が落ちてしまえば元も子もありません。

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sl2 The NightScape [Insane]フルコンボ(HS258, SUD+24%)
なんとフルコンを達成。15~36%を色々試した結果、18%~24%が丁度良さそう。36%のガン下げでもsl6 星の器でBPを更新できたし、譜面の特徴や調子に応じて使い分けるのも良さそうです。緑数値はいつもよりも短め(約285)がフィットしましたが、これは体調の影響の方が大きいかもしれません。

というわけで、しばらくはSUD+24%を基本にしてみたいと思います。
※モニターは23" フルHD、レーンの高さはVGAで321ドット(約191.8mm)