2017-01-01から1年間の記事一覧

BMS等

▼12 rebeltraitor [F]クリア(HS300, SUD+13%)プロ野球開幕のため5日ぶりの音ゲー。悪天候のおかげで花粉症の薬を飲まずに遊べました。自分の場合は趣味でやってるだけだからいいけど、アスリートで花粉症の人は大変でしょうね。 その他に以下を新規クリア。 …

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【BMS】★10 月時計 Last・Dial (MANIAC)クリア(HS291, SUD+13%)花粉症に耐えて良く頑張った!感動した!という冗談は置いといて、薬を飲まなかったら明らかに認識力が元に戻りますね。しかし花粉症を発症すれば元の木阿弥なのが難しいところです。 【ウイス…

ウイスキー

やまやで見つけたホワイトオークあかし。明石市の地ウイスキーです。兵庫に住んでたことがあるってのもありますが、何よりも1100円と安かったので買ってみました。 いつも通り少し加水してみると、意外にも同価格帯にありがちなアルコール臭さはほとんど無く…

ウイスキー

ブラックニッカ ブレンダーズ スピリットをゲット。早速のんでみました。 ノージングしてみると、豊かな甘い麦の香りとピート香の調和が絶妙。若い原酒由来と思われるアルコールっぽさが若干あるものの、それを見事に包み込んでます。むしろ若い原酒の荒々し…

BMS等

【BMS】▼12 闘気に満ちた草原クリア(HS293, SUD+13%)HSを元に戻して調整を重ねた結果、何とか復調の兆しが見えてきました。発狂耐性が最も高くなるHSはスコアに最適なHSより若干遅めってことですかね。それ以外にも視線の位置を色々と試行錯誤しています。 …

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★9 Dandelion Sparkle!! [FB]クリア(HS302, SUD+13%)ここ最近は★10以降に対してスランプ気味。HSを290まで下げてもBP数が変わらないことから、おそらく一時的な不調だと考えています。★9をこうしてクリアできてますし、地力は着実についているはず。 スラン…

ウイスキー

ブラックニッカ ブレンダーズ スピリット 瓶 700ml再販するとの事なので予約。ネットでの評判が良いのもあって楽しみです。 最近空けたボトルについて印象をメモ。[ザ・ネイキッドグラウス]最初はシェリーの効いているブレンデッドくらいの感じでしたが、注…

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【BMS】★11 Fly Again (bms edit) [Rea'du]クリア(HS300, SUD+13%)今日は目付が固定できてなかったり無駄に力んでしまい全体的に不調。何とか持ち直して新規クリアを達成したけど、数々の反省点こそが本当の収穫だと思います。このほかに★10 CHASER [EX]を新…

雑記

痛みは概ね治ったけど大事を取ってBMSはスキップ。明日は会社の送別会のため、次回のプレイは土曜日になる予定です。 暇なので、ウイスキーを飲みながら(おそらく史上初の)産地別甘平のテイスティングノートでも書いてみます。写真の左が宇和島産(JAえひめ南…

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★9 After Burner [Departure]クリア(HS300, SUD+13%)これの他に★8 マジョリテへの憧れとミノリテの矜持も新規クリア。しかし左手を微妙に痛めたっぽいので、木曜に遊ぶかどうかは状態を見てから決めます。おそらく日曜に左手のフォームを少し変えようとした…

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【BMS】 ★11 ポケットモンスター ブラック・ホワイト 四天王戦クリア(HS300, SUD+13%)ウォーミングアップの方法を少し変えることに。今まではHS遅めから徐々に上げていったのを、最初から最速(と思われるところ)に合わせて、★1~5の低難度で慣らすようにして…

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★15 りりりくろ!! [Abusive]更新(HS293, SUD+13%)十分にウォーミングアップをこなして色々と更新。一昨日はひどい有様でしたが、今日はあわよくば★15クリアというところまで復調しました。ウォーミングアップの大切さを改めて実感。

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【BMS】今日は調子がいまいち上がらず大した成果は無し。 調子が悪い理由を探りながら遊び続けていると、やはり目付けが乱れています。そして目付けの矯正は高難度譜面では難しいというところまで分かりました。 こういう時はおそらく低難度譜面(~★5)を数曲…

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【BMS】 ★12 HAELEQUINクリア(HS301, SUD+13%)全体的な調子はいまいちでしたが、ちょこちょこ更新できました。新規クリアは乱当たりの賜物。運も実力のうちです。 【ウイスキー】 十数年ぶりのエドラダワー10年。昔の印象と異なり、コクのあるケーキのような…

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【BMS】★14 幸せなマリアへ -ベアトランスMix-_SPanother_exクリア(HS303, SUD+13%)HSを探りながらプレイして303に落ち着きました。緑数字にすると約278なので、このあたりが自分の最高値になりそうです(※本家IIDXでは300±20くらいが普通らしい) 他に以下…

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★13 妹様は彼女なのだっ!クリア(HS300, SUD+13%)中盤でHSを290から300にギアチェンジしてクリア。自覚はありませんでしたがHS290では遅すぎたようです。曲の途中で調整した方が簡単に最適なHSを見つけられそうなので、今後はウォーミングアップに取り入れて…

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★10 Granblaze 【Sympho】クリア(HS293, SUD+13%)平日は基本的に1日1時間で週3日くらい遊んでいるのですが、ウォーミングアップの時間を含めると、1日1時間半で週2日の方が効率が良いという仮説を思いつきました。(ちなみに1日1時間半で3日連続だと回復が追…

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【BMS】★11 Ravers Rave Anthem II [nova]クリア(HS300, SUD+13%)前日に少し飲みすぎた影響で集中力はいまいちでしたが、色々更新できました。こういう日は練習と割り切って淡々と流すに限ります。 【ウイスキー】とりあえず常備酒を以下に決定。・ラガヴー…

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【BMS】 ★7 Messier 333 (ANOTHER7)クリア(HS295, SUD+13%)この譜面は20代の頃にやり込んだものの、結局クリアできなかったのが心残りでした。まさか7年後にクリアするとは当時の自分は夢にも思わなかった事でしょう。若さというメリットに甘えてた頃より、…

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★12 Cynthia -with moon light- (7-MANIAQ)クリア(HS295, SUD+13%)終盤でもりもり回復して逃げ切り。他にも色々更新。 平日3日連続だと回復が追い付かなくなるのか1時間足らずでバテてしまいました。土日にピークを合わせるためにも、木・金は調整程度もしく…

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★11 STARDUST CITY -- Maniacクリア(HS290, SUD+13%)ノー残業デーなら 筋トレ→夕食→BMS→ウイスキー のリレーが可能だと分かりました。なるべく他の曜日も定時で上がれるよう、仕事の効率化を進めます。他に★10 phyla (SABOTHER)をクリア。

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【BMS】★10 RISE AGAIN (ANOTHER)クリア(HS290, SUD+13%)譜面を理解できないまま勢いだけで乗り切りました。ソフランは難しい・・・ そういやデレステにマスプラが追加されたようで。動画をチェックしただけですが、新要素のスライドを見る限り、今後のマス…

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★14 月童 - Awaking!!神奈 [KANNER]クリア(HS297, SUD+13%)今日は思い切ってHSを上げつつプレイ。最終的にHS300(緑数字281相当)まで上げました。HSについては諸説ありますが、見た目の密度が減るというメリットは確実にあります。ただし少しでも速すぎるとグ…

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【BMS】 ▼10 res extensa - human extenser -クリア(HS291, SUD+13%)3日ぶりのBMS。▼15のマーキングを中心にこなしました。★15に大きな壁を感じるので、★16以降の特攻はローペースにした方が良さそうです。闇雲に難度を上げるのは、筋トレで例えると分不相応…

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◆6 Famicom sweet memories [7LN-カーテン初級]クリア(HS286, SUD+13%)ようやくカーテン譜面をクリアしました。カーテンが何を意味するのかは譜面動画を見れば一目瞭然。本家やデレステでこんなん来たらクレームの嵐になりそう(笑) 発狂の方は▼14のマーキン…

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▼14 KRAKEN -Rave*it!!-クリア(HS290, SUD+13%)第2発狂特有の癖が強い譜面。全押しを連打した勢いでそのままクリアしてしまった感じです。 平日は遊び始めて1時間・休日は1時間半くらいで調子が落ちることが多く、これは明らかに疲労の影響ですが、疲労感が…

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【BMS】 ★10 スペクトラム -maniac-クリア(HS291, SUD+13%)今日は★15と▼13のマーキングを中心にこなしました。マーキングの合間にプレイ済みの譜面を更新すると励みになります。▼14、▼15のマーキング後は★11~15の巡回を中心にして、★16への特攻はローペース…

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★14 エーデルワイス [HARDEST]クリア(HS291, SUD+13%)今日から試験的にHSを1だけ上げることに。さすがに1程度でそこまでの違いはなく、特に速すぎるといった感覚はありません。スコアは若干不安定ですが、BPをちょこちょこ更新できました。もう少し慣らせば2…

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★11 Scorpion Dance [XERTHER]更新(HS290, SUD+13%)未プレイのマーキングだけでは地力が伸びたかどうか分からないため、プレイ済みの譜面を適度に混ぜた方がモチベーションを維持できると思います。この時、なるべく長くプレイしていない譜面を選ぶのがコツ…

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【BMS】★13 ERIS [yumether]クリア(HS290, SUD+13%)昨日までの疲れが残ってたものの新規クリアを達成。しかし途中で調子がガタ落ちしてしまったので早めに切り上げました。休むのも練習の一部です。 また★12あたりからは譜面の高密度化が著しく、無理しすぎ…