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▼7 Freya [BRACK_ANOTHER]更新(HS281, SUD+13%)HS遅めの時は下の方をガン見するといい感じに見切れるようです。たぶん疲れている時は僅かに視界が狭くなっているんじゃないかなあ、と。平日限定でレーンを20%くらいまで下げてみるのも面白そうです。 ▼9 恋愛…

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▼6 星屑天秤 -人肉饅頭-クリア(HS281, SUD+13%)HSを下げて何とか新規クリアしたものの、調子が上がり切らないままタイムリミット。今日の不調の要因は次の2点だと思います。 ①HS耐性が落ちているのに気付くのが遅かった ②速すぎるHSに対して力んでしまい、早…

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★9 架空ユリカゴ [SABOTHER]クリア(HS290, SUD+13%)今日は90分に全てのリソースを充てるイメージでプレイ。まだまだいけそうな感覚でしたが、90分丁度で切り上げました。他に以下を新規クリア。★7 DTD Emperor [ANOTHER]★7 Love's Rebirth '06 -7another-★9 …

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▼7 点、線、面、立体 [SP CLOCKWORK]クリア(HS289, SUD+13%)三日空けた影響はほとんどありませんでした。いつも通りの調子で他にもクリア済みの曲をぼちぼち更新。欲張って長めに遊んでみたのですが、1時間半を超えるとやっぱりダメですね。 ▼9 Driving a We…

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★2 HOOKER [7_ex]更新(HS285, SUD+13%)調子以前に眠気が酷く高難度はグダグダ。低難度を幾つか更新して切り上げました。やはり眠い時は晩酌に限ります。

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▼11 IMPERIAL HUSSAR -ANOHTER-クリア(HS285, SUD+13%)ノートをすべて見切るつもりで認識に集中したところ、下降気味だった調子が戻ってきました。拾える拾えないに関係なく、常に次のノートに集中する心構えが大切だと思います。★1 Rainy Season -ex7-ハー…

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★8 Endless Dream -Maniac-クリア(HS287, SUD+13%)判定が迷子になってしまったけど餡蜜で誤魔化して何とかクリア。他には以下を新規クリアしました。★7 サーカス・ギャロップ -normal-★6 ZEUS [Another+] ★1 BB BLOW (7key another)ハード(HS287, SUD+13%)ト…

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▼10 性的猟奇的無意味 [7key_EX]クリア(HS286, SUD+13%)深夜2時まで飲みに行ってた影響で調子自体は悪かったものの、何とか▼10を新規クリア。その他に以下を新規クリアしました。▼9 Memoria-Recollection- -追想の夜明け-▼9 ShootingStar ★1 Akasagarbha └(┐…

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▼8 DELIGHTS [Queen]更新(HS285, SUD+13%)いまいち調子が上がってこなかったため、クリア済み譜面の更新狙いを中心に遊びました。長い間プレイしていない譜面や癖の強い譜面は調子が悪い時でも更新しやすく、モチベ維持に役立ちます。 ★1~★3でBPが50以下の…

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▼9 Driving a Wedge [yumether]クリア(HS293, SUD+13%)お気に入りの曲だけあって、リベンジできて嬉しいです。その他に以下を新規クリア。▼9 尻削り節▼9 ハイパーミラクルシューティングスター [大車輪山嵐]★9 MANIERA (SABOTHER) ▼10 煉獄-Purgatorium- [AN…

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▼9 Driving a Wedge [yumether]更新(HS286, SUD+13%)明日は飲み会でプレイできないため、夕食後に少しだけプレイ。新規クリアこそ無かったものの、▼9~▼10を多数更新できました。明後日から特攻のターゲット上限を★12に上げてみようかと思います。

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★8 Air -AFOTHER-クリア(HS293, SUD+13%)皿に耐えて何とかクリア。リハビリ当初は押せる気が全くしなかった譜面の1つで、こうした譜面を攻略できるとモチベーションになります。他に以下を新規クリア。★7 Meteor Lights [JUDGMENT]★7 witchcraft -EX7-★7 ひ…

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▼10 CHASER [+Another+]クリア(HS287, SUD+13%)今日は尻上りに調子が出てきたので、後半は特攻に専念しました。他にも以下を新規クリア。▼8 神託機械 -Oracle Machine-▼9 Toki [Hrs]▼9 Arcanum Guardian [ANOTHER]▼10 Re: Hyper SuperExpress [KANATHER]▼10 …

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▼9 Heart To Heart -collect sky blue- ( SP KAZUMMER. )クリア(HS283, SUD+13%)ゲージが落ちる気がしなかったあたり、微縦連は乱の当たり外れが激しい気がします。他には▼5のデジョン -another-とFULL COMBO [F]を新規クリア。晩酌前に軽く遊んだ割には上出…

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▼8 aliceblue (Radio Edit) (SP ALTHER)クリア(HS282, SUD+13%)今日は絶不調と思いきや、HSを思い切って287から282まで下げると普通に見切れるようになりました。平日は想像しているよりHS耐性が落ちているようです。数値を決め打ちするのではなく、自分の感…

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▼6 あにまら [ANOTHER]クリア(HS287, SUD+13%)クリアできそうなのに苦戦してた曲。ラストを何とか耐えてクリアできました。この後、HSを290に上げて以下を新規クリア。▼6 Lights -winter snow- (maniac)▼9 Snow Flower (icicle fairy remix)▼9 CROSSFIRE [AN…

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★8 樟葉(remix) [F]クリア(HS287, SUD+13%)今日からHSの刻みを5から1にしてみました。最近は285と290を使い分ける事が多かったのですが、HS287であれば調子に関わらず使えそうな感じです。画像の樟葉は餡蜜が上手く決まったおかげで何とか初クリア。 ★8 先手…

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▼9 Snow Flower (icicle fairy remix)更新(HS290, SUD+13%)見事な逆ボーダー。クリアはおまけと分かっていても悔しいもんです。今日は新規クリアは無かったものの、BPを中心に幾つか更新できました。

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★8 STEPPING WIND -Wake Full Style-クリア(HS285, SUD+13%)今日も特攻を中心にこなして★8を1つ新規クリア。終盤までいつものパターンでしたが、ラストの縦連打が良い感じにバラけてました。この他に★7 PEACE BREAKER [ANOTHER]をクリア。 特攻ばっかりだと…

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▼9 Memoria [SP 尻のANOTHER]クリア(HS285, SUD+13%)ひたすら★8~10に特攻。低難度のスコア・BPを攻めるより、当たり譜面でワンチャンあるかどうか位の方が練習効率が高いと思います。これ以外では▼8 Kronos (pw-another)を新規クリアしました。 しかし高難…

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★11 Black Lair [SPADA]クリア(HS285, SUD+13%)初の★11クリア。重力に任せるイメージで力を抜いたところ、かなり速く捌けるようになりました。個人的にブレイクスルーと言ってもいいくらいの変化を感じています。 ▼11 7SP:雪の少女-MorningDash!Mix- [MANIAQ…

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▼8 Close the Lights (SABOTHER)クリア(HS290, SUD+13%)当たり譜面だったのか、すんなりクリア。他にも苦手にしていた★6 before...もクリアしたりと、とにかく序盤は好調でした。しかし、とある曲に粘着したところ譜面の認識がグダグダに・・・ 結局、調子を…

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★4 FREEDOM DiVE [k 7]更新(HS285, SUD+13%)昨日は遅くまで飲みに行ってたためプレイできず。少し飲みすぎた影響なのか、HS290だと速さに付いていけませんでした。HSを落としたら調子が戻ったので、認識力自体は割と安定しているのかもしれません。野球で例…

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★5 Funny Funky Freaky [HARD]更新(HS285, SUD+13%)今日は途中から調子が下降気味に。早めに切り上げても良かったのですが、せっかくのチャンス(?)という事で色々原因を探ってみる事にしました。 何となく気付いたのは目線の位置です。どうやら調子が下がる…

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★2 Amusing Night Party. [Panic]更新(HS290, SUD+13%)最後のSUD+解除を忘れてしまいましたが何とかなりました。こんな感じで、今日はスコアだけ更新した曲が多かったです。ミスが減らないのは空POORが増えているのでしょう。速さ優先で捌いている分、正確さ…

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▼8 BLOODY ROSE [F]クリア(HS290, SUD+13%)試しに数曲ごとに小休憩を挟んでみたところ、パフォーマンスをほとんど落とさずに2時間半くらい遊べました。練習量を稼ぐためにも休日はこのスタイルでいこうかと思います。 プレイ面では指の敏捷性を意識していま…

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★8 Moonless Night (7KEY-MANIAC)クリア(HS290, SUD+13%)ラストを耐え切って何とかクリア。ワンチャンを逃さぬよう、最後のトリルでBADハマりしないように気を付けました。 ▼7 ERIS [HARD]クリア(HS290, SUD+13%)こちらも新規クリア。まだまだミスが多いです…

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▼3 年中夢中な好奇心 [morither] BP更新(HS285, SUD+13%)いつもは夕食→BMSのところを今日は試しにBMS→夕食の順序にしてみました。うまくいけばBMSと晩酌を両立できる目論見だったのですが全く集中できず・・・ 再検証するまでも無く、これは明らかに無理です…

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▼8 Chariot -SP AMETHER-クリア(HS290, SUD+13%)高速ディレイ系は正確に見切ろうとするのではなく、フィーリングを信じて手をわしゃわしゃする方が生存率が高い気がします。譜面に紛れ込んでいる縦連打を意識した時点でボロボロになるのが典型的なパターンで…

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▼8 FREEDOM DiVE [R-ANOTHER]クリア(HS285, SUD+13%)この曲はCytusとチュウニズムにも収録されているようですが出自はBMSです。BPM222の16分乱打がメインのため、ディレイ系の練習にもなります。▼8の差分は餡蜜で誤魔化せる★4の差分と異なり、地力と運で押し…

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▼10 Electric Icicles!! [KOOTHER]クリア(HS285, SUD+13%)昨日は飲み会でプレイできなかったので、十分にウォーミングアップしてから特攻しました。ウォーミングアップの仕上がり具合はその日の調子に大きく影響すると思います。 ★9 MooN -SP ANOTHER-更新(H…

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★6 Colorful Sunday (7keys:EX)クリア(HS285, SUD+13%)今日はHS280~285に落としたくらいが丁度良かったです。その日にあったHSを探すのは難しいですが、遅めの設定から始めて徐々に上げていくのが無難だと思います。 ただ、休日に比べて平日はHS耐性が落ち…

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▼3 トレジャーフェスティバル!!! [ZOI]更新(HS295, SUD+13%)おそらく▼1~10で最もプレイ人数が少ない曲。その他では▼8 コケシネコ・タイフーン -Sweets7-を新規クリアしました。 発狂譜面は遊び始めて30~60分がピークと分かってはいるものの、ついつい夢中…

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★8 ミルキーベリー・スウィートタイム [Eb]クリア(HS295, SUD+13%)この他にも、★5 square and breaks -collapse-と★7 Ascension to Heaven [EXPART]を新規クリアしました。しかし全体的な調子は悪く、当たり譜面を何とかゴリ押しできたという感じです。 過去…

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▼2 Creamy Sky [SP ANOTHER]更新(HS295, SUD+13%)高速ハイスピのおかげでスコアをたくさん更新できました。新規クリアは▼5 みんなみるめろ! [DX]のみ。今のスピードにも慣れてきたので、そろそろ★6~★10への特攻を再開しようと思います。 今日は苦手な配置…

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★1 地球塔デヴォーション更新(HS300, SUD+13%)HSとSUD+を色々試した結果、しばらくはHS300, SUD+13%(緑数字280.8)を基準にする事にしました。自分にはSUD+ガン下げよりも高速HSの方が合っていると思います。高速HSには縦認識の誤魔化しが効きにくい面もあり…

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▼2 友情>>>(越えられない壁)>>>恋愛 [最the高]更新(HS250, SUD+26%)今日は★1~5の更新を狙いつつHSを徐々に上げました。とりあえずHS250, SUD+26%(緑数字286.6)までは普通に見切れそうです。次回はHS255, SUD+25%(緑数字284.7)にもトライしたいと思い…

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★5 道しるべ -Lunatic-更新(HS240, SUD+27%)日中、自宅に寄ったついでに少しだけプレイ。皿が拾えなくてダメな雰囲気だったものの、鍵盤で凡ミスしない事に専念して何とかAAに乗せました。ちゃんとウォーミングアップした後ならまだまだ伸びそうです。 次回…

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▼8 白狼クリア(HS240, SUD+27%)晩酌せずに寝たのが良かったのか、今日はなかなかの調子でした。反応の速さと正確さが最も大切なゲームなので、コンディションの差がそのまま結果の差になるような感じですね。 ▼7 binary rendezvous [7keys KusoFumen]クリア(…

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★7 code : endymion [FRS Mk.1]クリア(HS240, SUD+26%)この3連休で多くのBMSを新規クリアできました。スコア・BPの更新を含めて、充実した内容だったと思います。 ◆1 幸せについて(LN ENJOY edit)フルコンボ(HS240, SUD+26%)発狂譜面だけでは単調になりがち…

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★7 アズール <ANOTHER>クリア(HS240, SUD+26%)当たり譜面だったのか、特に苦戦する事もなくクリアできました。低TOTALの譜面は独特の緊張感があって面白いです。 今の課題は★6 before...のようなデニム系発狂と、★7以上によくある微縦連。これらを克服できれば・・・</another>…

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▼6 Ladymade corestar (7 MAIN+)クリア(HS240, SUD+26%)他にも★2~★8を幾つか新規クリア。休日は仕事の疲れが無い状態でプレイできるのもあって、より気持ちよく捌くことができます。 音ゲーに限らず、趣味や勉強の醍醐味は自分自身が伸びる過程にあると思い…

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▼9 風の塔 [^^ωωω]クリア(HS240, SUD+27%)今日も色々更新できました。地力が上がっているのか、それとも当たり譜面を引いただけなのかは証明できませんが、その辺は都合の良いように解釈してます。 気付けばBMSを再開して約2ヶ月。(おそらく)以前の地力を既…

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★6 eve solstice mix -kuso-クリア(HS240, SUD+27%)前半ディレイ地帯は目線をいつもくらい下げてゲージが底打ち。後半のディレイで目線を上げてギリギリクリアできました。 やはりディレイのような高速乱打は目線を上げる、つまり譜面の流れを見る縦認識が有…

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▼7 Angelic layer (AFO)クリア(HS240, SUD+26%)幅の広いスキン(http://srph.net/lr2skin/)で慣らした後に遊んだおかげなのか、気のせいか発狂がいつもより見切り易かったです。これ以外にも色々更新できました。 幅広スキンの時は緑数字を313程度(HS230, SUD…

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★7 ロリキート [タイポグラフィ]クリア(HS240, SUD+25%)今日はSUD+25%でも少し遅く感じたので、途中から26%~27%に変えてみました。認識力・スコア力ともに上がる一方、集中力が切れやすくなる感じです。この辺は回数こなして慣れるしかなさそうですね。 横…

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★7 DENGEKI Tube [12ボルト]クリア(HS240, SUD+25%)今日は全体的に不調でしたが、当たり譜面で新規クリアできました。高速ディレイ系は餡蜜しやすい配置であれば比較的ゲージが残りやすいです。 スキンをいろいろ試した結果、今の本家もどき(?)が最も良いと…

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▼10 Caelumizeクリア(HS240, SUD+23%)試しに視線を高めにしてみたところ、多くの譜面でBPを更新できました。見切り易くなるだけでなく、ゲージやコンボ数が視界から外れるのもポイント。ちらちら視線を移動させるのは無駄ミスの元ですが、視界に入っていると…

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★4 Flesvelka MXクリア(HS240, SUD+23%)予想以上に早く退社できたので、飲み会の前に少しだけプレイしました。微ズレやディレイ系は視線を少し上の方にした方が見切りやすいのかも。 なんだかんだ言っても、こうして音ゲーを遊べているだけラッキーだと思い…

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▼7 saucy plume (another)クリア(HS240, SUD+25%)明日は所用で時間を取れないため、少し多めに遊びました。疲れが出てきた後にSUD+をちょっとだけ落とせば2時間くらいは粘れそうです。 第2難易度表の低難度譜面(▼1~4)について、一部を除いて一通りプレイ済…